Ett härligt gäng F-3 lärare introducerades i veckan till programmeringens underbara värld. De fick bland annat jobba med analog programmering, Blue-Bots och några helt nya övningar till Ozobot!
Är det möjligt att programmera ett mattespel för att öva huvudräkning med Ozobot? Kolla in övningarna nedan!
Övningarna hittar ni här:
programmera en lösenordsgenerator med Ozobot
Skapa ett mattespel med Ozobot
TIPS: Använd vita klisterlappar för att möjliggöra ändringar i koden utan att börja från början, se bild nedan: