Buuu…Happy Halloween….

Här kommer några läskiga tips för barn i förskolan eller elever i grundskolan.. Skapa ett lysande spökkort med vårt elkit! Sätt ihop komponenterna och få spöket att lysa.

medium3806

Att tänka på: lysdiodernas plus+ben ska vara på samma remsa. Tejpa noggrant och tryck till ordentligt för att få bra kontakt. Använd gärna dubbelhäftande tejp mellan batteri och koppartejpen. Se bild:3807

Pyssla ett lysande spöke

Tidigare skrev jag om hur man kan ”maka” ett handdukspöke med hjälp av gamla och nya grejer! Se tidigare inlägg för steg-för-steg instruktion.

Löv, silkespapper och färgade brickor blir ett fint stilleben på ljusbordetfullsizerender

 

 

 

CODEWEEK.EU analoga övningar

Jag hoppas att det kodas för fullt i klassrummen denna vecka! Om ni inte har börjat än och vill ha tips på bra analoga aktiviteter, kan jag varmt rekommendera Thinkersmith. En amerikansk organisation som tillsammans med code.org har utarbetat lektionspass i analoga programmeringsövningar. En av mina favoritövningar är att skriva namn i binärkod. Precis som i populära programmet Programmera mera.

Detta gjorde jag med elever i årskurs ett under förra årets CodeWeek. Roligt men lite klurigt…

Här kan ni hitta lessonplans från Thinkersmith. Jag lägger även in fler under fliken lektionsplaneringar allt eftersom. Happy Coding!

Minimello!

Nu är den igång, barnens (och vuxnas) favoritshow Minimello. Där alla artister är skapade av härliga och kreativa ungar i vårt avlånga land. En perfekt aktivitet på fritids eller förskolan är att ”mejka” egna gubbar! Gärna med en twist.. Lägg till några fräcka lysande detaljer på era dockor med hjälp av vår ledande tejp, batteri och lysdiod.

2014-03-08 08.51.14.jpg

Barnen kan börja projektet genom att göra en skiss på sin docka för att sedan klura på hur dioden kan sättas på och stängas av. Det går att göra massor av kluriga lösningar t.ex som med spöket jag skrivit om tidigare.

 

fullsizerender-4

 

Sedan är det bara att showa loss tillsammans med Ylva och artisterna.

 

Skapa ett spöke med lysande detaljer

Inför Halloween dekoreras, pysslas och skapas det i både skola och förskola. Varför inte låta barnen ”maka” ett lysande spöke med hjälp av gammalt och nytt material.

Buuuuu…För att göra detta urtjusiga spöke behöver du:

www.hos.se hittar du: koppartejp, dioder och batterier.

Börja med att fästa koppartejpen på flirtkulan/frigolitkulan. Här kan man egentligen använda vilken boll/kula som helst. Den ena remsan ska vara längre än den andra som på bilden.Viktigt är att mäta ut att dioderna får plats mellan tejpremsorna och att benen nuddar tejpen på varsin sida. Nu ska du fästa dioderna på tråden med tejp,tänk på att benen har olika poler och att  +respektive -polen är på samma sida. Tryck till ordentligt så att det blir bra kontakt mellan diod och koppartejp.

Fäst batteriet på den korta tråden med rätt pol mot rätt tråd. Om du har + benen på den den korta tråden, sätter du batteriet med + sidan nedåt. Sedan virar du ett gem runt den långa tråden och trycket mot batteriet.


Nu lyser den! För att den ska lysa utan att man håller emot, kan du vira lite tejp runt.    Dags att skapa själva spöket. Jag använder en gammal frottéhandduk, sedan börjar jag med att mäta ut vart jag ska placera ögonen, ritar dit dem och en mun.

Sedan klipper jag hål i tyget så att ögonen kan sticka ut. Nu behöver jag bara göra en fästanordning så att jag kan hänga upp mitt spöke. Jag knyter en fiskelina på en tändsticka. Den tejpar jag sedan bak på kulan. Jag klipper ett litet hål i spökhandduken och trär igenom tråden.

 Vips! Nu svävar den fritt.

 

Bus eller godis….

Ellära i förskolan med Ledande deg kit

En av våra nykomlingar som snabbt blivit en favorit är Technology Will Save Us Kit ledande deg Maker kit. Med detta innovativa kit kan du introducera ellära redan i förskolan eller arbeta med mer avancerade kopplingar med äldre barn i skolåldern. Kitet innehåller allt du behöver för att göra serie-och parallellkopplingar, skapa egna knappar och ljud med en summer. Det enda du behöver göra är den ledande degen men det är ju en del av själva lärandet. Vilka ingredienser kan leda ström? Lika roligt för små som för stora.

Med elever i årskurs 4 och uppåt går det utmärkt att använda Ledande deg kitet tillsammans med populära BBC micro:bit. Då kan man göra projekt som det här fotbollsmålet, se: http://make.techwillsaveus.com/projects/microfootball

23c-1458132540668

Eller varför inte använda delarna för att ”maka” ett tjuvlarm 2.0.

Du hittar våra produkter här:

BBC micro:bit

Ledande deg Maker kit

techwillsaveuslogga

Att komma igång med BBC micro:bit- skapa en namnskylt

Tack alla som besökte oss på MakerDays i Göteborg. Det är alltid spännande och inspirerande att träffa engagerade pedagoger och skolledare. Då vi upptäckte att BBC micro:bit var en av de produkter som tilltalade flest pedagoger under Makerdagarna vill jag passa på att visa ett enkelt startprojekt som passar för elever i år 4 och uppåt.

Namnskylt i Microsoft Touch Develop

Börja med att gå till www.microbit.co.uk

Välj Create code

Välj rntqmpqu och öppna ett nytt projekt.

Börja med att döpa projektet i script till tex. namnskylt.

nr1

Nu ska du skapa kod som gör att ditt namn visas när du trycker på A-knappen på microbit.

Det första du ska göra är att skriva ett while true do kommando. Du kan söka på while funktioner i sökfältet uppe till höger.

Nu vill du skriva ut ditt namn. Välj Basic och show stringSkriv ditt namn eller meddelande i det gråa fältet. 150 står för millisekunder. Det kan man ändra om man vill att meddelandet ska visas annorlunda.

nr2.png

Nu kan du lägga till en bild som gör namnskylten mer personlig. Jag har valt att skapa ett hjärta med LED:arna. Detta gör du nu genom att välja image -> create image NR3.png

Viktigt är att lägga till show image så att bilden visas. nr4.png

Efter din bild läggs automatiskt till en paus på 20 millisekunder. Du kan ändra detta så att du får en längre paus mellan det att meddelandet visas. Jag väljer här 2000 millisekunder.

Nu vill jag avsluta genom att lägga in den färdiga koden i en input funktion som gör att inget syns på ”skärmen” förrän jag trycker på A-knappen på microbit.

Input kan jag hitta i sökrutan. Jag väljer  on button pressed (A) do. Eftersom jag vill att micro:bit ska visa min kod först när jag tycker på knappen.

Jag måste nu ta tag i hela min skrivna kod från while do och drar den in under input raden.

nr5.png

Nu trycker jag på kör huvudsaklig för att se att det funkar innan jag för över koden till micro:bit.

Nu har du gjort ditt första projekt med BBC micro:bit! Grattis!

makerdays_logo_2016