Lärmiljö som mötesplats? Javisst!

Äntligen! Förra veckan var det invigning av det nya Sinneslabbet@Tekniska museet.

Vi har skapat ett rum för lärande, glädje, nyfikenhet och innovation. Det kompetenta barnets upptäckande är i centrum och tillsammans med barnet blir vi medforskare. Vi bygger en transparent och föränderlig lärmiljö som går att anpassa efter barnets ålder, behov och intresse. Sinneslabbet ska inbjuda till upptäckande, experimenterande och laborativt lekande.

Det känns fantastiskt spännande och roligt att få vara medskapare av Sinneslabbet@Tekniska museet, att få bidra med material men också med tankar och kunskap kring pedagogik och hur goda lärmiljöer kan skapas har varit otroligt betydelsefullt för både mig som pedagog och för Hands-On Science. Hands-On Science värnar om att alla barn ska ha rätt till en god lärmiljö och få möjlighet till att utforska just ”hands-on” för att stärka och förstärka inlärningen.

En fysisk lärmiljö kan både hjälpa och stjälpa en barn-eller elevgrupp. Hur möblerar vi för lek, lugn och ro, upptäckande eller utforskande? Under invigningskvällen fick vi lyssna till Katinka Leos kloka tankar om lek-, lär-och aktivitetsmiljöer. Vad erbjuder vi våra barn i förskolan och hur påverkar det inlärningen och mötet mellan barn och pedagoger? Hur skapar vi intressanta mötesplatser för barn?
DSC_0007.jpgVi fick också lyssna till Eva Tuvhav Gullbergs intressanta föreläsning om hur Sinneslabbet i Överby skapades och sedan spritt sig som ett frö ut i olika verksamheter för att slutligen också bli en fast programpunkt på Tekniska museet.

En mycket spännande kväll som för de inbjudna var helt kostnadsfri. Vill du också ta del av vårt utbud av lärarkvällar, workshops mm följ oss i sociala medier @handsonsciences eller skicka ett mail till info@hos.se för att stå på vår vip-lista.

Vill ni veta mer om Sinneslabbbet på Överby förskola? Läs mer här.

Vill ni vet mer om Sinneslabbet@Tekniska museet? Kontakta: mariana.back@tekniskamuseet.se

 

SETT på BETT!

Ett tydligt (och tidigt vårtecken) är den årliga BETT-mässan i London. Här hämtar vi inspiration och nya produkter till vår katalog som bearbetas just nu och snart går i tryck! Vill du ha vår katalog klickar du dig vidare hit.
Tydligt även i år på BETT är fokus på STEM. Men vad är nu detta?

Att hitta sätt att öka intresset för teknik, matte och naturvetenskap har varit och är en viktig angelägenhet för många. STEM-konceptet är ett sätt och lanserades redan på 80-talet i USA och Storbritannien. Syftet är att öka elevers intresse för ämnena;
SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING & MATH. Vidare har begreppet utvecklats och man pratar därför ibland om STEAM där A:et står för ART.
Genom att sammanföra dessa ämnen i projektbaserat lärande hoppas man på att kunna påverka elevers yrkesval, kunskap och intresse för just dessa ämnen. Med detta tillkommer så klart en hel del nya arbetssätt och produkter. Det var märkbart tydligt på mässan att producenter av både, media, produkter och digitala verktyg anammat detta begrepp.
Även vi på Hands-On Science hoppas på kunna erbjuda er produkter och utbildningar som går i denna linje. Vi brinner för att barn ska få en bred tillgång till olika verktyg som kan stimulera lärande så att de i framtiden har ett smörgåsbord av yrkes- och livsval framför sig.

Sist vill jag dela med mig lite bilder från mässan. Förhoppningsvis hittar du någon av dessa produkter i vår nya katalog för 2018.

Håll utkik i brevlådan eller gå in här för att få ditt exemplar.

Marty, Fable och alla de andra. Nya produkter på ingång!

Så här i jultider är det många nya produkter som susar förbi i flödet. Vi brukar få nöjet att klämma och känna lite innan vi presenterar dem för er. Men vi är alltid intresserade och nyfikna på era åsikter och tankar om vad ni saknar i era verksamheter. Om ni hinner fundera på det nu när dopparedagen närmar sig med stormsteg så hör av er till oss! sofia@hos.se

Jag vill visa upp några av de robotar VI tror på inför VT18. De kommer här:

Den danska succé roboten Fable. Bygg, konstruera och programmera med Blockly eller Python.

 

Vi bli också glada när redan etablerade och omtyckta leverantörer hittar på nyheter.
Här kommer dem:

 

God jul och gott nytt år! Tack för att ni läser, följer och delar med er! 

 

 

Nytt jobb? Bli en av oss! Vi söker en utvecklingspedagog!

Vi växer och behöver stärka upp vårt utbildningsteam. Därför söker vi en utvecklingspedagog med kunskap och intresse inom teknik och programmering. Du ansvarar tillsammans med övriga utbildningsteamet för utveckling, leverans och uppföljning av våra lärarträffar, utbildningar, workshops samt mässevenemang. Tjänsten är placerad i Kallhäll, Stockholm. Låter det som någonting för dig? Varmt välkommen in med din ansökan redan idag!

Bemakerobot med bubbla_tjänst

Tipp,Tapp.Tips! Ladda ner årets julkalender

Bee-Blue_6 st luckor med loggaProgrammera mera..hela vägen fram till julafton! Nu kan du ladda ner vår kostnadsfria Blue-Bot Julkalender. Kalendern innehåller spännande experiment, programmeringsövningar, rim, sagor, QR-koder och mycket mer.

Vill du jobba vidare med experiment och analog programmering kan du få mer inspiration från experimentserien Teknikgrytan eller programmeringssagan Ruby.

Teknikgrytan_serierubybok

Hitta handledning och luckor här.  IMG_0346

 

Makerspace på Skolforum 2017

Så var det snart dags igen för årets Skolforum. Även i år är vi med och arrangerar och engagerar i Makerspace.

I år händer det spännande grejer och ni kommer att få boosta ert makande med nya produkter och idéer. Vi har många spännande föreläsningar och workshops!

Eva-Charlotte Faarinen som leder inslaget ”programmera skräp” är universitetslektor vid lärarutbildningen vid Luleå Tekniska universitet.

Återbruka på nya sätt eller pröva några av Tom Tits experiment. Makerspace flyttar in under Skolforum-dagarna. Inslagen handlar om allt från programmering till slöjd och omfattar aktiviteter från förskoleklass till nionde klass.
ewa-charlotte-faarinenLär dig hur kan man kombinera teknik och matematikundervisning med prylar från återvinningslådan? Utifrån begreppet robot kan eleverna skapa enkla mekaniska konstruktioner.

Eva-Charlotte Faarinen som leder inslaget ”programmera skräp” är universitetslektor vid lärarutbildningen vid Luleå Tekniska universitet.

 

Lyssna på Carl Heath, senior forskare vid RISE Interactive och ansvarig för digitalisering och lärande inom RISE – Research Institutes of Sweden.  Tisdagen den 1 oktober 2017 13:30 – 14:20
Vad är makerkultur och makerspaces? Hur knyter det an till lärande? Hur möter makerkulturen och skolan varandra i Sverige och i världen? Vad innebär det för skolan att skapa med både analoga och digitala material och verktyg? Med utgångspunkt i Vinnovaprojektet Makerskola få vi under föreläsningen en introduktion till dessa frågor.

Skolforum_logga

Lös problem med Singaporemodellen

Begreppsförståelse, tydlighet och laborativt är några av ledorden i den Singaporianska undervisningsmodell som sprider sig internationellt och sedan 2015 har modellen använts på skolor runt om i Sverige.

I Singapore har man sedan 90-talet förändrat synen på hur man bör gå tillväga för att få
eleverna att förstå och använda matematik. Problemlösning och öppna utsagor har fått en dominerande plats.

Varför lyckas man i Singapore? Några av svaren kan vara att den Singaporianska läroplanen trycker på nyttan av matematik och problemlösning. Till skillnad från att lära sig utantill dvs ”rabbel-kunskaper”. Man har på central myndighetsnivå ombesörjt
att bara de läroböcker som gör uppföljningar av läroplanens intentioner blir godkända tillika att alla lärare som undervisar i matematik genomgått fortbildning i det ”nya” sättet att undervisa. Jag kan se vissa likheter i modellen och datalogiskt tänkande.
Genom struktur och förståelse kan alla lära sig matematik.

Konkreta material och visuella verktyg används för att förstärka upplevelsen och förståelsen för problemlösning. Hands-On Science har många produkter som är lämpliga
att använda.

All matematik blir mer greppbar med hands-on produkter, se vårt sortiment med matematikmaterial här.

Läs mer om Singaporemodellen här: http://www.admeraeducation.se/

 

 

Tävla om en workshop!

Tävla om en workshop!

Vinn biljett till Framtidens skola.

Många ser utmaningar med programmering i skolan. Roligt eller läskigt? På konferensen Framtidens skola kommer du att få tanka kunskap och inspiration, oavsett vilket ditt utgångsläge är idag.

Hur ska vi arbeta för att följa med i den digitala samhällsutvecklingen? Skolan har en stor roll i att öka den digitala kompetensen och på konferensen Framtidens skola kommer du att få ta del av det senaste inom programmering för barn och unga.

Vi på Hands-On Science kommer självklart att vara på plats. Kom och hälsa på oss i vår monter och inspireras av innovativa programmeringsverktyg för skola och förskola. Vi kommer att finnas på plats den 18 oktober, titta förbi om ni vill diskutera pedagogik eller anmäla er till olika workshops som vi arrangerar under hösten.

Föreläsning

Richard Duncan undervisar i programmering i åk 4 – 9 och har stor vana av programmeringshack och Makerspace. Han kommer att föreläsa om programmering och ge inspiration den 18 oktober kl 11:45, missa inte det!

Vinn entré och workshop

Nu har du chans att få gå gratis på Framtidens skola och delta i en workshop. Så här gör du för att ha chans att vinna: det är enkelt, fyll i tävlingsformuläret där du anger kontaktinfo och svarar på två frågor om programmering. Dela gärna tävlingen till dina kollegor och vänner!

 

Äntligen skolstart-programmera mera!

Nu börjar det sjuda av liv i klassrummen. Kanske är det bara lärare på plats nu i startgroparna men snart fylls skolorna med spända, pirriga och förväntansfulla elever.
Lådor med nytt material packas upp, pennor vässas och nya namnskyltar sätts upp vid krokar och på bänkar. Kanske har en och annan ny filur plockats ur en kartong…

En Blue-Bot, micro:bit, Mbot, Dash & Dot är bara några av våra kompisar som har fått nya hem i klassrum runt om i Sverige. Men hur gör jag då? Hur kommer jag igång?

Det är frågor vi dagligen få från er pedagoger. Vi vill gärna hjälpa er med detta!
Därför finns snart vårt reviderade programmeringshäfte anpassat till de nya skrivelserna i Lgr11 att köpa.

På bloggen under lektionsplaneringar hittar du guider och övningar som passar våra populära robotar och mikrokontrollers. Där hittar du bla. en ny rolig Ozobot-övning- Fånga Pokemon!

Vi vill träffa er! Under hösten har vi inspirationsträffar i Stockholm samt ”Programmering- kom igång” kurser runt om i landet. Mer info hittar du här.

Tipsa chefen! Vi håller en speciell träff för ledare den 13 september på Vetenskapens hus! Läs mer här.

Hoppas vi ses i höst!

Sofia