Bygg ett energieffektivt och automatiserat miniväxthus med Micro:bit

Smartare Teknik är inte bara där för att göra saker snabbare, lättare eller häftigare. Att en lampa automatiskt stängs av när det blir ljust ute sparar både energi, pengar, underhåll och minskar vår miljöpåverkan.

Detta är ett exempel på hur man med enklare programmering kan börja titta på riktiga problem, med många olika ämnen inblandade.

Och programmering i skola och förskola är verkligen något som bör beröra alla pedagoger och elever! Tänk vad många spännande frågor i skolans alla ämnen ett sådant här projekt kan skapa.

Här vill vi visa på hur man med lite material, några micro:bits och delar ur vårt elektronikkit kan skapa en prototyp på ett energieffektivt och automatiserat växthus.

En micro:bit styr fläkten som startar när temperaturen överstiger en viss grad celsius. Gränsvärdet kan vi ändra med a och b knapparna när vi vill.

En micro:bit styr lampan som startar när den upptäcker att det är mörkt och släcks igen när det blir ljust.

Den tredje micro:biten är programmerad att fungera som en digital klocka, men den har också ett program som aktiverar ett alarm mellan vissa klockslag. Alarmet fungerar så att den slutna kretsen bryts mellan två bitar av koppartejp så känner micro:biten av det och drar igång sitt larm. När kretsen sluts igen, stängs larmet av.

Alltså, med ganska lite material kan man konstruera projekt och belysa ämnen som stora företag idag brottas med på riktigt. Hur effektiviserar vi, minskar miljöpåverkan, sparar energi, minskar utsläpp, maximerar utdelning osv.

Vidare problemformulering skulle kunna vara: Hur fungerar ett automatiskt vattningsssystem, hur kan vi utveckla larmet till att skicka signaler till en annan microbit (likt en larmcentral), eller hur skulle vi kunna lägga till en motor och lite mekanik för att få taket att öppna sig automatiskt under de första soltimmarna på dagen? Hur mycket energi kan vi spara genom att släcka lampor i rummen där vi ej vistas?

Vi hoppas detta kan ge inspiration inför höstens nya, roliga och spännande utmaningar! Vi önskar också att sådana här projekt kan öka elevers medvetenhet kring sitt eget ansvar för vår omvärld och miljön, samt förståelsen för deras egen möjlighet till påverkan i dagens viktiga klimatfrågor.

Elektronikkit och era micro:bits hittar ni här:

Och är du intresserad av en mer exakt beskrivning, kod eller det material vi använt så tveka inte att höra av dig. Eller fråga oss när du är på kurs! Höstens utbud hittar du här

Happy gardening / Hospedagogerna

Nya övningar…

Stort tack till alla som deltagit under våra fyra workshop-pass på Tekniska museet och hos oss i Järfälla. Tack för förtroendet, er tid och engagemang. Det är roligt att dela tankar och ideér med er och ni kommer alltid med kloka frågor. Under lektionsplaneringar ligger nu övningar till Blue-Bot, Ozobot och micro-bit.

Hoppas ni får en fin sommar och att vi ses igen i höst!

 

Hour of Code med Hands-On Science

Här kommer en lista på Hour of Code övningar kopplade till våra robotar och programmerbara produkter!

 hour-of-code-logoBee- och Blue-Bot  

Språkövningar kopplade till alfabetsmattan

En rolig lek med djurläten för de yngsta. bee-bot-enljudlek

Gör ditt eget spel, går att variera i det oändliga och passar alla åldrar. bee-botspel

Dash 

Roliga matematikövningar med roboten Dash! Arbeta stationsvis med taluppfattning. Passar för elever i Fklass- år 3. Dessa hittar ni här.

dashdot-map

BBC micro:bit

Börja med enkla startövningar med hjälp av micro:bits otroligt enkla Touch Develop tutorials. Dessa går även att göra utan tillgång till en micro:bit. Se bland annat ”blink” övningen här.

Makey Makey – digital julposter

Så här enkelt kan du skapa en digital poster, se gammal post. Rita och måla en härlig julposter, använd gärna grafitpennor som ledare och koppla direkt till Makey Makey.       Leta reda på juliga ljud och eller spela in egna!

Sphero

Vårt senaste tillskott till vår robotfamilj! Programmera -the animal toss game. Du hittar instruktionen här!

img_0477sphero

Ozobot

Vår andra nykomling! På Ozobots hemsida  finns massor av bra lesson plans som hjälper er att komma igång med denna lilla kreativa robot!

fullsizerender-2  ozobot

Happy Code Week! bemake-med-luva

Att komma igång med BBC micro:bit- skapa en namnskylt

Tack alla som besökte oss på MakerDays i Göteborg. Det är alltid spännande och inspirerande att träffa engagerade pedagoger och skolledare. Då vi upptäckte att BBC micro:bit var en av de produkter som tilltalade flest pedagoger under Makerdagarna vill jag passa på att visa ett enkelt startprojekt som passar för elever i år 4 och uppåt.

Namnskylt i Microsoft Touch Develop

Börja med att gå till www.microbit.co.uk

Välj Create code

Välj rntqmpqu och öppna ett nytt projekt.

Börja med att döpa projektet i script till tex. namnskylt.

nr1

Nu ska du skapa kod som gör att ditt namn visas när du trycker på A-knappen på microbit.

Det första du ska göra är att skriva ett while true do kommando. Du kan söka på while funktioner i sökfältet uppe till höger.

Nu vill du skriva ut ditt namn. Välj Basic och show stringSkriv ditt namn eller meddelande i det gråa fältet. 150 står för millisekunder. Det kan man ändra om man vill att meddelandet ska visas annorlunda.

nr2.png

Nu kan du lägga till en bild som gör namnskylten mer personlig. Jag har valt att skapa ett hjärta med LED:arna. Detta gör du nu genom att välja image -> create image NR3.png

Viktigt är att lägga till show image så att bilden visas. nr4.png

Efter din bild läggs automatiskt till en paus på 20 millisekunder. Du kan ändra detta så att du får en längre paus mellan det att meddelandet visas. Jag väljer här 2000 millisekunder.

Nu vill jag avsluta genom att lägga in den färdiga koden i en input funktion som gör att inget syns på ”skärmen” förrän jag trycker på A-knappen på microbit.

Input kan jag hitta i sökrutan. Jag väljer  on button pressed (A) do. Eftersom jag vill att micro:bit ska visa min kod först när jag tycker på knappen.

Jag måste nu ta tag i hela min skrivna kod från while do och drar den in under input raden.

nr5.png

Nu trycker jag på kör huvudsaklig för att se att det funkar innan jag för över koden till micro:bit.

Nu har du gjort ditt första projekt med BBC micro:bit! Grattis!

makerdays_logo_2016