Bygg ett energieffektivt och automatiserat miniväxthus med Micro:bit

Smartare Teknik är inte bara där för att göra saker snabbare, lättare eller häftigare. Att en lampa automatiskt stängs av när det blir ljust ute sparar både energi, pengar, underhåll och minskar vår miljöpåverkan.

Detta är ett exempel på hur man med enklare programmering kan börja titta på riktiga problem, med många olika ämnen inblandade.

Och programmering i skola och förskola är verkligen något som bör beröra alla pedagoger och elever! Tänk vad många spännande frågor i skolans alla ämnen ett sådant här projekt kan skapa.

Här vill vi visa på hur man med lite material, några micro:bits och delar ur vårt elektronikkit kan skapa en prototyp på ett energieffektivt och automatiserat växthus.

En micro:bit styr fläkten som startar när temperaturen överstiger en viss grad celsius. Gränsvärdet kan vi ändra med a och b knapparna när vi vill.

En micro:bit styr lampan som startar när den upptäcker att det är mörkt och släcks igen när det blir ljust.

Den tredje micro:biten är programmerad att fungera som en digital klocka, men den har också ett program som aktiverar ett alarm mellan vissa klockslag. Alarmet fungerar så att den slutna kretsen bryts mellan två bitar av koppartejp så känner micro:biten av det och drar igång sitt larm. När kretsen sluts igen, stängs larmet av.

Alltså, med ganska lite material kan man konstruera projekt och belysa ämnen som stora företag idag brottas med på riktigt. Hur effektiviserar vi, minskar miljöpåverkan, sparar energi, minskar utsläpp, maximerar utdelning osv.

Vidare problemformulering skulle kunna vara: Hur fungerar ett automatiskt vattningsssystem, hur kan vi utveckla larmet till att skicka signaler till en annan microbit (likt en larmcentral), eller hur skulle vi kunna lägga till en motor och lite mekanik för att få taket att öppna sig automatiskt under de första soltimmarna på dagen? Hur mycket energi kan vi spara genom att släcka lampor i rummen där vi ej vistas?

Vi hoppas detta kan ge inspiration inför höstens nya, roliga och spännande utmaningar! Vi önskar också att sådana här projekt kan öka elevers medvetenhet kring sitt eget ansvar för vår omvärld och miljön, samt förståelsen för deras egen möjlighet till påverkan i dagens viktiga klimatfrågor.

Elektronikkit och era micro:bits hittar ni här:

Och är du intresserad av en mer exakt beskrivning, kod eller det material vi använt så tveka inte att höra av dig. Eller fråga oss när du är på kurs! Höstens utbud hittar du här

Happy gardening / Hospedagogerna

Micro:bit – Finn fem fel

Antar du utmaningen?

När lär vi oss programmering som bäst? Jo när det uppstår problem / buggar i vår kod, som vi måste hitta vägar för att lösa. Det är då problemlösningen verkligen sätts på prov. Gör gärna denna utmaning i par! Antingen som lärare eller som elev.

Visste du förresten: Det sägs att begreppet ”bug” kommer från tiden då hålkortsdatorn användes flitigt och då insekter ibland tog sig in i datorn och råkade fastna i ett hål – vilket ändrade en 0:a till en 1:a och koden blev fel.

animal-antenna-beetle-533056 (1).jpg

Finn fem fel i koden nedan. Tryck på bilden längst ned för att komma till koden, där kan du titta på den och trycka på frågetecknen för att få ledtrådar om buggarna som finns. Tryck sedan ”edit” för att ta tag i problemet på egen hand. Hittar du alla fem buggar?

När du löst alla buggar ska programmet fungera så att:

Vi ska ha en variabel som heter ”tryck”, som ska öka med +1 vid knapptryck A och sänkas med -1 vid knapptryck B. Displayen ska alltid visa aktuellt antal.

Kom ihåg att använda ledtrådarna under frågetecknen om du behöver. Varför inte ge utmaningar till varandra ute på skolorna?

För sedan över koden för att testa på er Micro:bit. Har ni ingen Micro:bit så kolla här. Där hittar ni allt vi har att erbjuda i Microbitväg.

Glöm inte att vi har kom-igång-kurser i programmering – Kika här!

Lycka till! / Hospedagogen

finn fem fel med tips.jpg

Äntligen skolstart-programmera mera!

Nu börjar det sjuda av liv i klassrummen. Kanske är det bara lärare på plats nu i startgroparna men snart fylls skolorna med spända, pirriga och förväntansfulla elever.
Lådor med nytt material packas upp, pennor vässas och nya namnskyltar sätts upp vid krokar och på bänkar. Kanske har en och annan ny filur plockats ur en kartong…

En Blue-Bot, micro:bit, Mbot, Dash & Dot är bara några av våra kompisar som har fått nya hem i klassrum runt om i Sverige. Men hur gör jag då? Hur kommer jag igång?

Det är frågor vi dagligen få från er pedagoger. Vi vill gärna hjälpa er med detta!
Därför finns snart vårt reviderade programmeringshäfte anpassat till de nya skrivelserna i Lgr11 att köpa.

På bloggen under lektionsplaneringar hittar du guider och övningar som passar våra populära robotar och mikrokontrollers. Där hittar du bla. en ny rolig Ozobot-övning- Fånga Pokemon!

Vi vill träffa er! Under hösten har vi inspirationsträffar i Stockholm samt ”Programmering- kom igång” kurser runt om i landet. Mer info hittar du här.

Tipsa chefen! Vi håller en speciell träff för ledare den 13 september på Vetenskapens hus! Läs mer här.

Hoppas vi ses i höst!

Sofia

Nya övningar…

Stort tack till alla som deltagit under våra fyra workshop-pass på Tekniska museet och hos oss i Järfälla. Tack för förtroendet, er tid och engagemang. Det är roligt att dela tankar och ideér med er och ni kommer alltid med kloka frågor. Under lektionsplaneringar ligger nu övningar till Blue-Bot, Ozobot och micro-bit.

Hoppas ni får en fin sommar och att vi ses igen i höst!

 

Tack till alla besökare under SETT-dagarna!

Nu har vi landat efter intensiva dagar på Kistamässan. Det var fantastiskt kul att se hur väl mottaget vårt uppbyggda ”robot-samhälle blev! Vår ambition var att visa hur våra produkter kan samspela med varandra och på så sätt vara spännande och utmanande verktyg för skola och förskola. Samt hur man praktiskt och tematiskt kan integrera programmering och teknik i olika ämnen och verksamheter.

SETT_4

Vi fick flera frågor om hur vi byggt och programmerat vår ”by” så här kommer en lista på resurser, produkter och övningar:

Micro:bit Pulserande hjärta

Fiska med micro:bit

Micro:bit -Släck elden

Eld.jpeg

Microbit: temperatur

microbittemperatur.jpeg

Den ledande vulkanen är skapad med detta kit.

Elden och discokulan är skapad med detta kit.

Spegelstenar

Konstgjord snö

Pariserhjul Mechatronics

NO-biennalen x 2

Nu har vi varit utställare och föreläsare på två av tre NO-biennaler. Den tredje går av stapeln i oktober i Göteborg. Så ni har en chans till att besöka oss eller delta på någon av våra inspirerande hands-on workshops.

Vi tycker att det otroligt spännande och roligt att möta nyfikna pedagoger, vi ser ER som en stor tillgång och resurs. Vi vill ju alltid veta vad ni tycker och hur våra produkter fungerar i klassrummet. Vi blir såklart också glada när ni berättar för oss varför det inte fungerar. Då har vi en chans att förbättra produkten eller välja bort den!

 

 

För er som var med på workshoparna i Kristianstad så finns lektionsplaneringar här.  Jag hoppas att ni hade en rolig stund! Vill ni läsa om workshopen i Umeå finns en artikel i från skolvärlden här.

Hoppas vi ses på SETT?..

Hour of Code med Hands-On Science

Här kommer en lista på Hour of Code övningar kopplade till våra robotar och programmerbara produkter!

 hour-of-code-logoBee- och Blue-Bot  

Språkövningar kopplade till alfabetsmattan

En rolig lek med djurläten för de yngsta. bee-bot-enljudlek

Gör ditt eget spel, går att variera i det oändliga och passar alla åldrar. bee-botspel

Dash 

Roliga matematikövningar med roboten Dash! Arbeta stationsvis med taluppfattning. Passar för elever i Fklass- år 3. Dessa hittar ni här.

dashdot-map

BBC micro:bit

Börja med enkla startövningar med hjälp av micro:bits otroligt enkla Touch Develop tutorials. Dessa går även att göra utan tillgång till en micro:bit. Se bland annat ”blink” övningen här.

Makey Makey – digital julposter

Så här enkelt kan du skapa en digital poster, se gammal post. Rita och måla en härlig julposter, använd gärna grafitpennor som ledare och koppla direkt till Makey Makey.       Leta reda på juliga ljud och eller spela in egna!

Sphero

Vårt senaste tillskott till vår robotfamilj! Programmera -the animal toss game. Du hittar instruktionen här!

img_0477sphero

Ozobot

Vår andra nykomling! På Ozobots hemsida  finns massor av bra lesson plans som hjälper er att komma igång med denna lilla kreativa robot!

fullsizerender-2  ozobot

Happy Code Week! bemake-med-luva

Skolforum 2016 och SETT SYD

Hands-On Science vill börja med att tacka alla våra besökare och Workshopdeltagare! Under Skolforum hade vi ett gediget program i den lärmiljö som kallades för Makerspace. Både våra produkter och vår personal inspirerade deltagare under dagarna två!

För dig som var där och deltog i de olika passen kommer här lite mer information.

Här är länken till Ewa- Charlotte Faarinens Makey Makey- gitarr. Ewa-Charlotte Faarinen engagerar studenter på lärarutbildningen i Luleå i matematikdidaktik och teknik. Intresseområde är skolans digitalisering, programmering för barn, datalogiskt tänkande och Makerspace. Vill du veta mer om Ewa-Charlotte och hennes arbete kika in på: http://www.luleamakerspace.se/  Mer tips på vad du kan göra med Makey Makey kika in under lärarhandledningar. 

dsc_0167

Vill du veta mer om Raspberry Pi och Sonic-Pi, kika in här!

Är du intresserade av BBC micro:bit och missade workshopen ”skapa en namnskylt” finns en steg-för-steg beskrivning här. Vår populära BBC micro:bit köper du här.

img_0136

Vill du veta mer om vad man kan göra med Quirkbot och Strawbees går det bra att titta på videon från Luleå Makerspace.

 

Är ni intresserade av skräddarsydda workshops inom programmering och makerkultur kontakta mig på sofia@hos.se

 

Ellära i förskolan med Ledande deg kit

En av våra nykomlingar som snabbt blivit en favorit är Technology Will Save Us Kit ledande deg Maker kit. Med detta innovativa kit kan du introducera ellära redan i förskolan eller arbeta med mer avancerade kopplingar med äldre barn i skolåldern. Kitet innehåller allt du behöver för att göra serie-och parallellkopplingar, skapa egna knappar och ljud med en summer. Det enda du behöver göra är den ledande degen men det är ju en del av själva lärandet. Vilka ingredienser kan leda ström? Lika roligt för små som för stora.

Med elever i årskurs 4 och uppåt går det utmärkt att använda Ledande deg kitet tillsammans med populära BBC micro:bit. Då kan man göra projekt som det här fotbollsmålet, se: http://make.techwillsaveus.com/projects/microfootball

23c-1458132540668

Eller varför inte använda delarna för att ”maka” ett tjuvlarm 2.0.

Du hittar våra produkter här:

BBC micro:bit

Ledande deg Maker kit

techwillsaveuslogga